่งฃๆฑบๆธˆใฟ: PC่จ€่ชžใ‚’ๅ–ๅพ—ใ™ใ‚‹

PC่จ€่ชžใซ้–ขใ™ใ‚‹่จ˜ไบ‹ใฏๆฌกใฎใ‚ˆใ†ใซใชใ‚Šใพใ™ใ€‚

ใ‚ณใƒณใƒ”ใƒฅใƒผใ‚ฟใƒผใฎ่จ€่ชžใฏใ€็พไปฃใฎใƒ‡ใ‚ธใ‚ฟใƒซไธ–็•Œใฎใƒใƒƒใ‚ฏใƒœใƒผใƒณใ‚’ๅฝขๆˆใ—ใฆใ„ใพใ™ใ€‚ ใ“ใฎ่จ€่ชžใฎ็†่งฃใ‚’ใ•ใ‚‰ใซๆทฑใ‚ใ‚‹ใŸใ‚ใซใ€ใƒ—ใƒญใ‚ฐใƒฉใƒŸใƒณใ‚ฐใฎไธ–็•Œใ‚’ๆทฑใๆŽ˜ใ‚Šไธ‹ใ’ใฆใฟใพใ—ใ‚‡ใ†ใ€‚็‰นใซใ€.NET ใƒ—ใƒฉใƒƒใƒˆใƒ•ใ‚ฉใƒผใƒ ็”จใซ Microsoft ใŒ้–‹็™บใ—ใŸใ‚ชใƒ–ใ‚ธใ‚งใ‚ฏใƒˆๆŒ‡ๅ‘่จ€่ชžใงใ‚ใ‚‹ C# ใซ็„ฆ็‚นใ‚’ๅฝ“ใฆใพใ—ใ‚‡ใ†ใ€‚

็ถšใใ‚’่ชญใ‚€

่งฃๆฑบๆธˆใฟ: ใƒฉใƒณใƒ€ใƒ ๆ•ดๆ•ฐ

ใ“ใฎ่ค‡้›‘ใ•ใ‚’่ชฌๆ˜Žใ™ใ‚‹ใŸใ‚ใซใ€C# ใงใƒฉใƒณใƒ€ใƒ ใชๆ•ดๆ•ฐใ‚’็”Ÿๆˆใ™ใ‚‹ไพ‹ใ‚’่ฆ‹ใฆใฟใพใ—ใ‚‡ใ†ใ€‚

ใƒ—ใƒญใ‚ฐใƒฉใƒŸใƒณใ‚ฐใงใฏใ€ไนฑๆ•ฐใฏใ‚นใƒˆใƒฌใ‚น ใƒ†ใ‚นใƒˆใ‹ใ‚‰ใ‚ฒใƒผใƒ ใ‚„็ง‘ๅญฆใƒ—ใƒญใ‚ธใ‚งใ‚ฏใƒˆใซ่‡ณใ‚‹ใพใงใ€ใ•ใพใ–ใพใช็›ฎ็š„ใงไฝฟ็”จใ•ใ‚Œใพใ™ใ€‚ C# ใงใฏใ€Random ใ‚ฏใƒฉใ‚นใฏไนฑๆ•ฐใ‚’็”Ÿๆˆใ™ใ‚‹ๆฉŸ่ƒฝใ‚’ๆไพ›ใ—ใพใ™ใ€‚ ๆฌกใฎใ‚ณใƒผใƒ‰ใ‚นใƒ‹ใƒšใƒƒใƒˆใ‚’ไพ‹ใจใ—ใฆๆŒ™ใ’ใพใ™ใ€‚

Randomrand = new Random๏ผˆ๏ผ‰;
intrandomNumber = rand.Next();

ไธŠ่จ˜ใฎใ‚ณใƒผใƒ‰ใฏใ€0 ใ‹ใ‚‰ Int32.MaxValue ใพใงใฎใƒฉใƒณใƒ€ใƒ ใชๆ•ดๆ•ฐใ‚’็”Ÿๆˆใ—ใพใ™ใ€‚

C# ใฎ Random ใ‚ฏใƒฉใ‚นใ‚’็†่งฃใ™ใ‚‹

C# ใฎ Random ใ‚ฏใƒฉใ‚นใฏ System ๅๅ‰็ฉบ้–“ใซๅญ˜ๅœจใ—ใ€ใ•ใพใ–ใพใช็›ฎ็š„ใซไฝฟ็”จใงใใ‚‹ๅคšๆ•ฐใฎใƒกใ‚ฝใƒƒใƒ‰ใŒๅซใพใ‚Œใฆใ„ใพใ™ใ€‚ ใƒฉใƒณใƒ€ใƒ ใชๆ•ดๆ•ฐใ‚’็”Ÿๆˆใ™ใ‚‹ๅ ดๅˆใ€ๆœ€ใ‚‚ไธ€่ˆฌ็š„ใซไฝฟ็”จใ•ใ‚Œใ‚‹ใƒกใ‚ฝใƒƒใƒ‰ใฏ Next() ใจ Next(Int32, Int32) ใงใ™ใ€‚

ๆฌกใธ(Int32, Int32) ๆŒ‡ๅฎšใ•ใ‚ŒใŸ XNUMX ใคใฎๆ•ฐๅ€คใฎ้–“ใฎใƒฉใƒณใƒ€ใƒ ใชๆ•ดๆ•ฐใ‚’็”Ÿๆˆใ—ใพใ™ใ€‚ ๆฌก๏ผˆ๏ผ‰ ๅ˜ใซ 32 ใ‹ใ‚‰ IntXNUMX.MaxValue ใพใงใฎไนฑๆ•ฐใ‚’็”Ÿๆˆใ—ใพใ™ใ€‚

Random ใ‚ฏใƒฉใ‚นใฎใ‚คใƒณใ‚นใ‚ฟใƒณใ‚นใ‚’ไฝœๆˆใ™ใ‚‹ใซใฏใ€ๆฌกใฎใ‚ณใƒผใƒ‰่กŒใ‚’ไฝฟ็”จใ™ใ‚‹ใ ใ‘ใงใ™ใ€‚

Randomrand = new Random๏ผˆ๏ผ‰;

ๆฌกใซใ€ใƒฉใƒณใƒ€ใƒ ใชๆ•ดๆ•ฐใ‚’็”Ÿๆˆใ™ใ‚‹ใซใฏใ€ๆฌกใฎใ‚ˆใ†ใซใ—ใพใ™ใ€‚

intrandomNumber = rand.Next(); // 0 ใ‹ใ‚‰ Int32.MaxValue ใพใงใฎไนฑๆ•ฐใ‚’็”Ÿๆˆใ—ใพใ™

็ถšใใ‚’่ชญใ‚€

่งฃๆฑบๆธˆใฟ: Vector3.signedangle ใŒ Unity ใง็„ผๆˆ่ง’ใ‚’่กจ็คบใ—ใชใ„

ใƒ™ใ‚ฏใ‚ฟใƒผใฏใƒ—ใƒญใ‚ฐใƒฉใƒŸใƒณใ‚ฐใซใŠใ‘ใ‚‹ๅผทๅŠ›ใชใƒ„ใƒผใƒซใงใ‚ใ‚Šใ€็‰นใซใ‚ฒใƒผใƒ ้–‹็™บใซๅฝน็ซ‹ใกใพใ™ใ€‚ ใ“ใ‚Œใ‚‰ใฏใ€3D ็ฉบ้–“ๅ†…ใฎๆ–นๅ‘ใ€้€Ÿๅบฆใ€ใใ—ใฆๆ˜Žใ‚‰ใ‹ใซไฝ็ฝฎใ‚’่กจใ™ใ“ใจใŒใงใใพใ™ใ€‚ ใ“ใ‚Œใ‚‰ใฎใƒ™ใ‚ฏใƒˆใƒซใ‚’ๆ‰ฑใ†ใจใใ€3 ใคใฎใƒ™ใ‚ฏใƒˆใƒซใฎ้–“ใฎ่ง’ๅบฆใ‚’่จˆ็ฎ—ใ™ใ‚‹ๅฟ…่ฆใŒใ‚ใ‚‹ๅ ดๅˆใŒใ‚ใ‚Šใพใ™ใ€‚ ใ“ใ“ใงUnityใฎVectorXNUMX.SignedAngleใƒกใ‚ฝใƒƒใƒ‰ใŒๆดป่บใ—ใพใ™ใ€‚

UnityใฎVector3.SignedAngle ใƒกใ‚ฝใƒƒใƒ‰ใฏใ€ๆ–นๅ‘ใซ้–ขใ™ใ‚‹ 180 ใคใฎใƒ™ใ‚ฏใƒˆใƒซ้–“ใฎ่ง’ๅบฆใ‚’ๅบฆๅ˜ไฝใง่จˆ็ฎ—ใ—ใพใ™ใ€‚ ใใฎๅ€คใฎ็ฏ„ๅ›ฒใฏ -180 ใ‹ใ‚‰ XNUMX ใงใ‚ใ‚Šใ€ๆ–นๅ‘ใ‚‚ใ‚ใ‹ใ‚Šใพใ™ใ€‚ ๆฎ‹ๅฟตใชใŒใ‚‰ใ€ไธ€้ƒจใฎใƒฆใƒผใ‚ถใƒผใ‹ใ‚‰ใ€็ฌฆๅทไป˜ใ่ง’ๅบฆใŒๆญฃใ—ใ่กจ็คบใ•ใ‚Œใชใ„ใจใ„ใ†ๅ•้กŒใŒๅ ฑๅ‘Šใ•ใ‚Œใฆใ„ใพใ™ใ€‚ ใ“ใฎไธ€่ˆฌ็š„ใชๅ•้กŒใซๅฏพใ™ใ‚‹ๅฎŸ่กŒๅฏ่ƒฝใช่งฃๆฑบ็ญ–ใ‚’่ฉณใ—ใ่ฆ‹ใฆใฟใพใ—ใ‚‡ใ†ใ€‚

็ถšใใ‚’่ชญใ‚€

่งฃๆฑบๆธˆใฟ: ๆ–‡ๅญ—ๅˆ—ใŒๅคงๆ–‡ๅญ—ใจๅฐๆ–‡ๅญ—ใ‚’ๅŒบๅˆฅใ—ใชใ„ใจ็ญ‰ใ—ใ„

C# ใฏใ€ใƒ—ใƒญใ‚ฐใƒฉใƒŸใƒณใ‚ฐ ใ‚ฟใ‚นใ‚ฏใ‚’ใ‚ˆใ‚Š็ฐกๅ˜ใซใ™ใ‚‹ๅคšๆ•ฐใฎๆฉŸ่ƒฝใ‚’ๅ‚™ใˆใŸๅคš้ข็š„ใช่จ€่ชžใงใ™ใ€‚ ใใฎใ‚ˆใ†ใชๆฉŸ่ƒฝใฎ XNUMX ใคใฏใ€StringComparison ๅˆ—ๆŒ™ไฝ“ใ‚’ไฝฟ็”จใ—ใฆใ€ๅคงๆ–‡ๅญ—ใจๅฐๆ–‡ๅญ—ใ‚’ๅŒบๅˆฅใ›ใšใซๆ–‡ๅญ—ๅˆ—ใ‚’ๆฏ”่ผƒใ™ใ‚‹ๆฉŸ่ƒฝใงใ™ใ€‚ ใ“ใ‚Œใ‚’ๅฎŸ็พใ™ใ‚‹ใŸใ‚ใซใ€Œstring.Equalsใ€้–ขๆ•ฐใŒๅˆฉ็”จใ•ใ‚Œใพใ™ใ€‚

ๆ–‡ๅญ—ๅˆ—ใฎๆฏ”่ผƒใฏใ€ๅคšใใฎใƒ—ใƒญใ‚ฐใƒฉใƒŸใƒณใ‚ฐ ใ‚ทใƒŠใƒชใ‚ชใซใŠใ„ใฆ้‡่ฆใงใ™ใ€‚ ใŸใ ใ—ใ€ๅคšใใฎๅ ดๅˆใ€ๆฏ”่ผƒใ—ใฆใ„ใ‚‹ใƒ†ใ‚ญใ‚นใƒˆใฎๅคงๆ–‡ๅญ—ใจๅฐๆ–‡ๅญ—ใฏๆฐ—ใซใ•ใ‚Œใพใ›ใ‚“ใ€‚ C# ใฏใ€ๅคšใใฎๆ“ไฝœใฎไธญๅฟƒใจใชใ‚‹ๆฉŸ่ƒฝใ‚’ไฝฟ็”จใ—ใฆใ€ใ“ใฎใƒ—ใƒญใ‚ปใ‚นใ‚’็ฐก็ด ๅŒ–ใ—ใพใ™ใ€‚

็ถšใใ‚’่ชญใ‚€

่งฃๆฑบๆธˆใฟ: XNUMX ๅ›žๆธ›็ฎ—ใ—ใพใ™

ใ‚‚ใกใ‚ใ‚“ใ€ใใ‚Œใซ้–ขใ—ใฆใฏๅฟ…ใšใŠๆ‰‹ไผใ„ใ•ใ›ใฆใ„ใŸใ ใใพใ™ใ€‚ ไปฅไธ‹ใฏใ€ใ€ŒC# ใง XNUMX ๅ›žๆธ›็ฎ—ใ™ใ‚‹ใ€ใจใ„ใ†ใƒˆใƒ”ใƒƒใ‚ฏใซ้–ขใ™ใ‚‹็งใฎ่ฉณ็ดฐใช่‰็จฟใงใ™ใ€‚

ใƒ—ใƒญใ‚ฐใƒฉใƒŸใƒณใ‚ฐ่จ€่ชžใฏใ€ใƒ†ใ‚ฏใƒŽใƒญใ‚ธใƒผใฎไธ–็•Œใ‚’ๅฝขๆˆใ™ใ‚‹ใŸใ‚ใซไธๅฏๆฌ ใชใƒ„ใƒผใƒซใงใ™ใ€‚ ๅคงใใชๅฝฑ้Ÿฟใ‚’ไธŽใˆใŸ็‰นๅฎšใฎ่จ€่ชžใฎ XNUMX ใคใฏ C# ใงใ™ใ€‚ ๅคš็”จ้€”ๆ€งใจใƒฆใƒผใ‚ถใƒผใƒ•ใƒฌใƒณใƒ‰ใƒชใƒผใชๆ€ง่ณชใง็Ÿฅใ‚‰ใ‚ŒใฆใŠใ‚Šใ€ใ‚ณใƒผใƒ‡ใ‚ฃใƒณใ‚ฐใฎใ„ใใคใ‹ใฎ่ชฒ้กŒใซ็ฐกๅ˜ใชใ‚ขใƒ—ใƒญใƒผใƒใ‚’ๆไพ›ใ—ใพใ™ใ€‚ C# ใ‚’ๅˆฉ็”จใ—ใฆ่งฃๆฑบใ•ใ‚Œใ‚‹ไธ€่ˆฌ็š„ใชๅ•้กŒใฎ XNUMX ใคใฏใ€XNUMX ๅ›žใฎๆธ›็ฎ—ใงใ™ใ€‚ ใใฎ่ƒŒๅพŒใซใ‚ใ‚‹ๆŠฝ่ฑกๅŒ–ใฏใ€XNUMX ใคใฎๆ™‚็‚น้–“ใฎๅทฎใ‚’ๆฑบๅฎšใ™ใ‚‹ใ“ใจใงใ‚ใ‚Šใ€ใ“ใ‚Œใฏใ‚คใƒ™ใƒณใƒˆ่ชฟๆ•ดใ€ๅฎŸ่กŒๆ™‚้–“ใฎๆŽจๅฎšใ€ใŠใ‚ˆใณๅˆ†ๆž่จ˜้Œฒใซๅฝน็ซ‹ใคใ“ใจใŒ่จผๆ˜Žใ•ใ‚Œใฆใ„ใพใ™ใ€‚

DateTime startTime = new DateTime(2022, 1, 1, 8, 0, 0);
DateTime endTime = new DateTime(2022, 1, 1, 10, 30, 0);
TimeSpan ใฎๅทฎ = endTime.Subtract(startTime);

ไธŠ่จ˜ใฎใ‚ณใƒผใƒ‰ใฏใ€XNUMX ใคใฎๆ™‚้–“ใฎๅทฎใ‚’่จˆ็ฎ—ใ™ใ‚‹็ฐกๅ˜ใชๆ–นๆณ•ใ‚’่กจใ—ใฆใ„ใพใ™ใ€‚

็ถšใใ‚’่ชญใ‚€

่งฃๆฑบๆธˆใฟ: ใƒ‡ใ‚ฃใƒฌใ‚ฏใƒˆใƒชๅ†…ใฎใ™ในใฆใฎใƒ•ใ‚กใ‚คใƒซใ‚’ๅ‰Š้™คใ™ใ‚‹ๆ–นๆณ•

ใƒ‡ใ‚ฃใƒฌใ‚ฏใƒˆใƒชใ‹ใ‚‰ใฎใƒ•ใ‚กใ‚คใƒซใฎๅ‰Š้™ค ใ‚ทใ‚นใƒ†ใƒ ้–ข้€ฃใฎใƒ—ใƒญใ‚ฐใƒฉใƒŸใƒณใ‚ฐใงใฏไธ€่ˆฌ็š„ใชใ‚ฟใ‚นใ‚ฏใงใ™ใ€‚ ใ“ใ‚Œใ‚‰ใฎๆ“ไฝœใ‚’่ชคใฃใฆไฝฟ็”จใ™ใ‚‹ใจๆฐธไน…็š„ใชใƒ‡ใƒผใ‚ฟๆๅคฑใซใคใชใŒใ‚‹ๅฏ่ƒฝๆ€งใŒใ‚ใ‚‹ใŸใ‚ใ€ๆ…Ž้‡ใชๅ–ใ‚Šๆ‰ฑใ„ใŒๅฟ…่ฆใงใ™ใ€‚ C# ใƒ—ใƒญใ‚ฐใƒฉใƒŸใƒณใ‚ฐ่จ€่ชžใงใฏใ€System.IO ๅๅ‰็ฉบ้–“ใŒใใฎใ‚ˆใ†ใชๆ“ไฝœใ‚’ๅฎŸ่กŒใ™ใ‚‹ใŸใ‚ใฎใƒกใ‚ฝใƒƒใƒ‰ใ‚’ๆไพ›ใ—ใพใ™ใ€‚

็ถšใใ‚’่ชญใ‚€

่งฃๆฑบๆธˆใฟ: ๆœ€ๅคงๅˆ—ๆŒ™ๅ€คใ‚’ๅ–ๅพ—

ๅˆ—ๆŒ™ๅž‹ใ‹ใ‚‰ๆœ€ๅคงๅ€คใ‚’ๅ–ๅพ—ใ™ใ‚‹ใ“ใจใฏใ€้–‹็™บ่€…ใŒ้ญ้‡ใ™ใ‚‹ไธ€่ˆฌ็š„ใชใ‚ฟใ‚นใ‚ฏใงใ™ใ€‚ ใ“ใ‚Œใฏใ€ใƒฆใƒผใ‚ถใƒผๅ…ฅๅŠ›ใ‚’ๆคœ่จผใ™ใ‚‹ๅฟ…่ฆใŒใ‚ใ‚‹ใ‚ทใƒŠใƒชใ‚ชใ€ใพใŸใฏๅˆ—ๆŒ™ๅ€คใซๅŸบใฅใ„ใฆ็‰นๅฎšใฎใƒชใ‚ฝใƒผใ‚นใ‚’ๅ‡ฆ็†ใ™ใ‚‹ๅฟ…่ฆใŒใ‚ใ‚‹ใ‚ทใƒŠใƒชใ‚ชใงๅฟ…่ฆใงใ™ใ€‚ C# ใงใฏใ€Enum ใ‚ฏใƒฉใ‚นใจๅฐ‘ใ—ใฎ LINQ ใ‚’ไฝฟ็”จใ—ใฆใ“ใ‚Œใ‚’็ฐกๅ˜ใซๅฎŸ็พใงใใพใ™ใ€‚

ๅˆ—ๆŒ™ๅž‹ใฎๆœ€ๅคงๅ€คใฎๅ–ๅพ—ใ‚’้žๅธธใซ็ฐกๅ˜ใซใ™ใ‚‹ใ‚ฝใƒชใƒฅใƒผใ‚ทใƒงใƒณใ‚’ๆคœ่จŽใ—ใฆใฟใพใ—ใ‚‡ใ†ใ€‚

ใƒ‘ใƒ–ใƒชใƒƒใ‚ฏๅˆ—ๆŒ™ๅž‹ MyEnum
{
ใ‚ชใƒ—ใ‚ทใƒงใƒณ 1 = 1ใ€
ใ‚ชใƒ—ใ‚ทใƒงใƒณ 2 = 2ใ€
ใ‚ชใƒ—ใ‚ทใƒงใƒณ 3 = 3
}

...

public int GetMaxEnumValue()
{
return Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Cast().Max();
}

ใ“ใฎ็Ÿญใ„ใ‚ณใƒผใƒ‰ใฏใ€ๅˆ—ๆŒ™ๅž‹ใฎๆœ€ๅคงๅ€คใ‚’ๅ–ๅพ—ใ™ใ‚‹ใ™ในใฆใฎไฝœๆฅญใ‚’ๅฎŸ่กŒใ—ใพใ™ใ€‚ ใ—ใ‹ใ—ใ€ใใ‚Œใฏใฉใฎใ‚ˆใ†ใซๆฉŸ่ƒฝใ™ใ‚‹ใฎใงใ—ใ‚‡ใ†ใ‹?

ใ‚ณใƒผใƒ‰ใ‚’่ฉณใ—ใ่ชฟในใ‚‹

`Enum.GetValues(typeof(MyEnum))` ใฏใ€็†่งฃใ™ใ‚‹ๅฟ…่ฆใŒใ‚ใ‚‹ๆœ€ๅˆใฎ้‡่ฆใช้ƒจๅˆ†ใงใ™ใ€‚ ใ“ใฎ็ต„ใฟ่พผใฟ .NET ใƒกใ‚ฝใƒƒใƒ‰ใฏใ€ๆŒ‡ๅฎšใ•ใ‚ŒใŸๅˆ—ๆŒ™ๅ†…ใฎๅฎšๆ•ฐใฎๅ€คใ‚’ๅซใ‚€้…ๅˆ—ใ‚’่ฟ”ใ—ใพใ™ใ€‚ ๅˆ—ๆŒ™ๅž‹ใฏใ€ใ€Œtypeofใ€ใ‚ญใƒผใƒฏใƒผใƒ‰ใ‚’ไฝฟ็”จใ—ใฆใƒ‘ใƒฉใƒกใƒผใ‚ฟใจใ—ใฆใƒกใ‚ฝใƒƒใƒ‰ใซๆธกใ•ใ‚Œใพใ™ใ€‚

้…ๅˆ—ใ‚’ๅ–ๅพ—ใ—ใŸใ‚‰ใ€ใใ‚Œใ‚’ๆ•ดๆ•ฐใซใ‚ญใƒฃใ‚นใƒˆใ™ใ‚‹ๅฟ…่ฆใŒใ‚ใ‚Šใพใ™ใ€‚ ใ“ใ‚Œใฏใ€.Cast ใ‚’ไฝฟ็”จใ—ใฆ่กŒใ‚ใ‚Œใพใ™ใ€‚() ใƒกใ‚ฝใƒƒใƒ‰ใฏใ€LINQ (็ตฑๅˆ่จ€่ชžใ‚ฏใ‚จใƒช) ใฎไธ€้ƒจใงใ™ใ€‚ LINQ ใฏใ€ใ‚ˆใ‚Š็›ด่ฆณ็š„ใ‹ใคๆŸ”่ปŸใชๆ–นๆณ•ใงใƒ‡ใƒผใ‚ฟใ‚’ๆ“ไฝœใงใใ‚‹ใ‚ˆใ†ใซใ™ใ‚‹ .NET ใฎไธ€้€ฃใฎๆ‰‹ๆณ•ใจใƒกใ‚ฝใƒƒใƒ‰ใงใ™ใ€‚

ๅ€คใ‚’ๆ•ดๆ•ฐใซใ‚ญใƒฃใ‚นใƒˆใ—ใŸๅพŒใ€LINQ ใŒๆไพ›ใ™ใ‚‹ใ‚‚ใ† XNUMX ใคใฎๅ„ชใ‚ŒใŸใƒ„ใƒผใƒซใงใ‚ใ‚‹ .Max() ใƒกใ‚ฝใƒƒใƒ‰ใ‚’ๅ‘ผใณๅ‡บใ™ใ ใ‘ใงๆœ€ๅคงๅ€คใ‚’ๅ–ๅพ—ใงใใพใ™ใ€‚ ใ“ใฎใƒกใ‚ฝใƒƒใƒ‰ใฏใ€int ๅ€คใฎใ‚ณใƒฌใ‚ฏใ‚ทใƒงใƒณใฎๆœ€ๅคงๅ€คใ‚’่ฟ”ใ—ใพใ™ใ€‚

Enum ใƒฉใ‚คใƒ–ใƒฉใƒชใจ LINQ ใƒฉใ‚คใƒ–ใƒฉใƒชใฎๆดป็”จ

Enum ใ‚ฏใƒฉใ‚นใฏ .NET ใฎ System ๅๅ‰็ฉบ้–“ใฎไธ€้ƒจใงใ‚ใ‚Šใ€ๅˆ—ๆŒ™ใ‚’ๆ“ไฝœใ™ใ‚‹ใŸใ‚ใฎใ„ใใคใ‹ใฎ้™็š„ใƒกใ‚ฝใƒƒใƒ‰ใ‚’ๆไพ›ใ—ใพใ™ใ€‚ ใ“ใ‚Œใฏใ€ๅˆ—ๆŒ™ๅž‹ใซ้–ข้€ฃใ™ใ‚‹ๆ“ไฝœใ‚’ๅฎŸ่กŒใ™ใ‚‹ๅฟ…่ฆใŒใ‚ใ‚‹ๅ ดๅˆใซ้ ผใ‚Šใซใชใ‚‹ใƒฉใ‚คใƒ–ใƒฉใƒชใงใ™ใ€‚

ไธ€ๆ–นใ€System.Linq ๅๅ‰็ฉบ้–“ใฎไธ€้ƒจใงใ‚ใ‚‹ LINQ ใฏใ€C# ใฎๆœ€ใ‚‚ๅผทๅŠ›ใชๆฉŸ่ƒฝใฎ XNUMX ใคใงใ™ใ€‚ ๆœ€ๅคงๅ€คใ€ๆœ€ๅฐๅ€คใ€ๅนณๅ‡ๅ€คใฎๅ–ๅพ—ใ€ใƒ‡ใƒผใ‚ฟใฎไธฆในๆ›ฟใˆใ€ใƒ•ใ‚ฃใƒซใ‚ฟใƒผๅ‡ฆ็†ใชใฉใ€ใ‚ณใƒฌใ‚ฏใ‚ทใƒงใƒณใ‚’ๅŠนๆžœ็š„ใซๅ‡ฆ็†ใ™ใ‚‹ใŸใ‚ใฎใ•ใพใ–ใพใชๆ–นๆณ•ใŒๆไพ›ใ•ใ‚Œใพใ™ใ€‚

็ถšใใ‚’่ชญใ‚€

่งฃๆฑบๆธˆใฟ: ๆ”พๅฐ„ใธใฎๆ•ฐๅญฆ

ๆ•ฐๅญฆใฏ้›ฃใ—ใ„็ง‘็›ฎใซใชใ‚‹ใ“ใจใŒใ‚ใ‚Šใพใ™ใŒใ€้ฉๅˆ‡ใชใ‚ขใƒ—ใƒญใƒผใƒใ‚’ใจใ‚Œใฐใ€ๆฅฝใ—ใใฆใ‚„ใ‚ŠใŒใ„ใฎใ‚ใ‚‹็ตŒ้จ“ใซใชใ‚Šใพใ™ใ€‚ ๅง‹ใ‚ใ‚‹ใฎใซๅฝน็ซ‹ใคใ„ใใคใ‹ใฎใƒ’ใƒณใƒˆใ‚’ๆฌกใซ็คบใ—ใพใ™ใ€‚

-ใพใšใฏๅŸบ็คŽใ‚’ๅญฆใถใ“ใจใ‹ใ‚‰ๅง‹ใ‚ใพใ—ใ‚‡ใ†ใ€‚ ๆ•ฐๅญฆใฎๅŸบๆœฌๆฆ‚ๅฟตใ‚’ใ‚ˆใ็†่งฃใ—ใ€ใใ“ใ‹ใ‚‰ๆง‹็ฏ‰ใ™ใ‚‹ใŸใ‚ใฎๅผทๅ›บใชๅŸบ็คŽใ‚’็ฏ‰ใใพใ—ใ‚‡ใ†ใ€‚
-ใ‚ชใƒณใƒฉใ‚คใƒณใƒชใ‚ฝใƒผใ‚นใ‚’ๆดป็”จใ—ใพใ™ใ€‚ ๆ•ฐๅญฆใฎใ‚นใ‚ญใƒซใ‚’ๅ‘ไธŠใ•ใ›ใ‚‹ใฎใซๅฝน็ซ‹ใคใ€ใ‚ชใƒณใƒฉใ‚คใƒณใงๅˆฉ็”จใงใใ‚‹็„กๆ–™ใฎใƒชใ‚ฝใƒผใ‚นใŒใŸใใ•ใ‚“ใ‚ใ‚Šใพใ™ใ€‚ ใ•ใ‚‰ใซ่ฉณใ—ใ„ใƒ˜ใƒซใƒ—ใŒๅฟ…่ฆใชๅ ดๅˆใฏใ€Khan Academy ใ‚„ The Math Forum ใชใฉใฎ Web ใ‚ตใ‚คใƒˆใ‚’ใƒใ‚งใƒƒใ‚ฏใ—ใฆใใ ใ•ใ„ใ€‚
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