- Fedora 44は、GNOME 50「Tokyo」とKDE Plasma 6.6を主力デスクトップとして発表した。
- WaylandはVRR、分数スケーリング、高度なカラーマネジメント、そしてNVIDIAサポートの強化を実現
- WineとSteamでNTSYNCが有効化され、ゲーム体験が向上したほか、Wayland上のゲームラボも刷新された。
- インストーラー、クラウドイメージ、ツールチェーン、サーバースタックに幅広い技術的改良が施される

Fedora Linux 44の登場により、Red Hatがスポンサーを務めるこのコミュニティディストリビューションは、最先端のデスクトップおよびサーバー技術のテストベッドとしての役割をさらに強化しています。今回のリリースは、既存のものを根本から作り直すものではありませんが、グラフィック、ゲーム、インストール、プラットフォームに関する数多くの調整を統合し、システムを最新のWaylandファーストのLinuxエクスペリエンスへとさらに近づけています。
Fedora 44は既に安定版としてリリースされており、従来通り、後々エンタープライズ環境に導入されるであろう機能の基準となるプラットフォームとして機能します。GNOME 50 “Tokyo”やKDE Plasma 6.6から、新しいカラー処理やHDR処理、Wayland上のVRR、WineやSteamを使ったゲーム体験向上を目的としたカーネルモジュールまで、このディストリビューションは新機能を大々的に宣伝するのではなく、日常的な使いやすさの向上に重点を置いています。
Fedora Workstation 44 の GNOME 50 Tokyo
Fedora Workstation 44には、コードネーム「Tokyo」と呼ばれるGNOME 50がデフォルトのデスクトップ環境として搭載されています。Fedoraの伝統に忠実に、Workstation版はGNOMEのネイティブなインターフェースを忠実に再現し、余分な拡張機能や変更を最小限に抑えています。デフォルトの壁紙に紐づいたシンプルなロゴ拡張機能を除けば、標準のインターフェースから大きく逸脱している部分はほとんどありません。
GNOME 50では、視覚的なレイヤーだけでなく、時間制限やウェブフィルタリング機能を備えた、より高度なペアレンタルコントロールシステムが導入されました。家庭や教室で共有するコンピューター環境において、サードパーティ製の複雑なツールに頼ることなく、アクセスウィンドウを制限したり、若いユーザーが使用するアカウントのブラウジングを抑制したりすることが容易になります。
ファイルマネージャのNautilusもこのサイクルの中で進化を遂げています。Fedora 44のGNOMEビルドでは、Glycinライブラリを使用してサンドボックス環境内で画像をデコードします。これは、信頼できないソースや共有リポジトリからの画像を扱う際の堅牢性とセキュリティを向上させることを目的としています。デコード処理をより制御されたコンポーネントに移すことで、このプロジェクトは画像解析器の潜在的な脆弱性による影響範囲を縮小することを目指しています。
GNOMEをベースにしたFedoraの不変版であるSilverblueは、これらのデスクトップ環境の改善点のほとんどを継承しています。そのため、イメージスタイルのアップデートを伴うアトミックモデルを好むユーザーは、システムベースを読み取り専用のままにして、GNOME 50の同じ機能にアクセスできます。
ウェイランドが先陣を切る:VRR、分数スケーリング、そして現代的な色彩
グラフィック面では、Fedora 44はメインのデスクトップセッションにおいて、Waylandをデフォルトとする戦略をさらに強化しています。今回のリリースでは、可変リフレッシュレート(VRR)がWaylandセッションで正式にサポートされる機能となり、特にゲーム用や高リフレッシュレートのディスプレイなど、互換性のあるディスプレイでの画面のティアリングやスタッターを軽減するのに役立ちます。
VRRに加え、Fedora 44ではWayland上で分数スケーリングが有効になり、 HiDPIや混合DPI環境でより細かなスケーリング係数を選択できるようになりました。100%や200%といった固定値ではなく、中間値を選択することで、アイコンが大きすぎたり、ウィンドウが目を細めたりすることなく、テキストやUI要素をより快適に表示できます。
グラフィックススタックの変更には、Waylandセッション内のNVIDIA独自のドライバーに対する的を絞った修正も含まれています。これまで、NVIDIAのサポートは多くのディストリビューションにとって難しい課題でしたが、Fedora 44の調整は、不具合や特殊なケースを解消し、これらのGPUを使用するユーザーがより予測可能なエクスペリエンスを得られるようにすることを目的としています。
色処理も注目すべき分野の一つです。このディストリビューションは、Waylandカラーマネジメントプロトコルのバージョン2と、刷新されたカラーパイプラインを採用しています。実際には、これにより画面共有時にHDRメタデータをより確実に保持できるようになり、画面の録画や放送時に色の正確さが失われることを望まないクリエイター、ストリーマー、そして高ダイナミックレンジのビジュアルコンテンツを扱うすべての人にとって重要なポイントとなります。
Fedora 44では、リモートデスクトップ環境におけるVulkanとVA-APIの利用範囲も拡大されています。リモートセッション中にビデオやグラフィック処理をGPUにオフロードすることで、CPU使用率が低下し、消費電力も削減されます。これは、ノートパソコンやシンクライアントからワークステーションに頻繁に接続するユーザーにとって特に有益です。
KDE Plasma 6.6とより一貫性のあるセットアップ体験
GNOME Workstationが注目を集める一方で、Fedora 44のKDE版も着実に進化を続けている。このエディションでは、デスクトップ環境としてKDE Plasma 6.6が採用され、ベータ版での作業を経て、初回起動時のユーザーエクスペリエンスを全体的に向上させるための改善点が統合されている。
最も目立つ変更点の1つは、インストール後にPlasma Setupアプリケーションが導入されたことです。このツールは、システムのインストール後にユーザーが初期設定を行う際の手順をガイドし、これまでインストーラーと初回ログイン時に分散していた設定作業を効率化します。重複する手順を避けるため、システムインストーラーであるAnacondaは、Plasma Setupで既にカバーされている設定手順を繰り返さないように調整されました。
Fedora 44のPlasmaエディションでは、ディスプレイマネージャーとしてSDDMがPlasma Login Manager(PLM)に置き換えられました。これは、Plasmaエコシステムとより緊密に統合されたログイン画面を求めるユーザーからの長年の要望に応え、起動からデスクトップセッションまでの視覚的および機能的な流れをより統一的にすることを目的としています。
これらのKDE中心の変更は、従来のインストール方法に限ったものではありません。FedoraのPlasmaをベースにしたアトミック版であるKinoiteも同様に、統一されたエクスペリエンスの恩恵を受けることが期待されており、ユーザーはKDEエディションの可変版でもアトミック版でも、同様の操作感を得ることができます。
スピン、アトミックデスクトップ、およびサポートされているアーキテクチャ
Fedora 44は、主要な2つのデスクトップ環境に加え、さまざまなワークフローに対応したスピン版およびアトミック版のデスクトップ環境を幅広く提供しています。軽量な環境や代替環境を好むユーザーは、Cinnamon、Xfce、MATE、LXDE、LXQt、そしてi3やSwayといったより専門的なウィンドウマネージャーなど、様々な選択肢の中から選ぶことができます。
このプロジェクトの不変なソリューション(現在は「不変」ではなく「アトミックデスクトップ」という名称で展開)には、より広く知られているSilverblueやKinoiteといった派生版に加え、SwayやBudgieをベースにしたオプションも含まれている。これらのエディションはトランザクションによるアップデートと、より制御されたベースシステムに重点を置いており、一貫性とロールバックしやすいワークフローを重視するユーザーに適している。
ハードウェアの観点から見ると、Fedora 44 はx86_64、aarch64 (64 ビット ARM)、およびリトルエンディアン モードでの 64 ビット PowerPC をサポートしています。すべてのスピンやアトミック バリアントがすべてのアーキテクチャ向けに構築されているわけではありませんが、このプロジェクトはラップトップやデスクトップからラボ サーバーや開発ボードまで、幅広いデバイスをカバーし続けています。
サーバーおよびクラウド分野において、このような幅広いアーキテクチャにより、管理者はエンタープライズ向けディストリビューションを支えるのと同じスタック上でデプロイメントのプロトタイプを作成することができ、同時にFedoraの特徴である迅速な進化のペースを享受できます。
Anacondaとインストール:ライブセッションとインストール済みシステム間のより緊密な連携
Fedora 44サイクルでは、Anacondaインストーラーに一連の実用的な改善が加えられ、長年の不具合が解消されました。主な動作変更点の1つは、インストール時に明示的に構成されたストレージデバイスのみが最終的なシステム構成に引き継がれるようになったことです。
この調整により、ライブセッション中に表示された余分なディスクやパーティションが、ユーザーが意図していなかったにもかかわらず、インストール後のシステム設定に誤って含まれてしまうといった不都合な状況を回避できます。インストール時に選択した内容と、システムがローカルディスクまたはSSDから起動した際に表示される内容が、より忠実に一致することが期待されます。
Anacondaにおけるネットワーク管理も強化されました。Fedora 44では、インストール時に設定されたインターフェースに対してのみネットワークプロファイルが作成され、インストール後にNetworkManagerを煩雑にする汎用プロファイルが大量に生成されることがなくなりました。複数のインターフェースを管理する管理者にとって、これはインストール後のクリーンアップ作業を簡素化します。
これらの微調整は、それぞれ単独では大きな話題になるようなものではありませんが、より予測しやすく、混乱の少ないセットアップ手順に貢献します。これは、Fedoraが研究室、テストクラスター、またはトレーニング環境で使用される場合に特に重要です。
仮想化、32ビットデエンファシス、クラウドストレージレイアウト
仮想化の面では、Fedora 44は、純粋な64ビットx86ホスト環境へのプロジェクトの段階的な移行を継続しています。このディストリビューションでは、QEMUにおける32ビットx86のホストレベルサポートが削除されていますが、理論上は32ビットのゲストシステムは引き続き利用可能です。その根底にあるメッセージは明確です。今後、ハードウェアとワークロードは64ビットになることが期待されています。
この動きは、従来の32ビットサポートを縮小し、最新のx86_64を優先するというこれまでの措置と一致しています。現在のほとんどのデスクトップおよびサーバーマシンではほとんど影響は感じられないでしょうが、非常に古いシステム構成ではさらに時代遅れになる可能性があります。
Fedora Cloudイメージでは、パーティション構成に大きな変更が加えられています。/bootパーティションがBtrfsに切り替わり、Btrfsが既に使用されている場合は、他のファイルシステムと整合性が取れるようになります。これにより、クラウドや仮想環境におけるストレージレイアウト全体で、スナップショットや圧縮などの機能をより容易に活用できるようになります。
今回のリリースでは、AArch64システムにおけるEFIサポートも改善されており、特にWindows on ARM搭載ノートパソコンに重点が置かれています。これらのデバイスが徐々に普及していくにつれ、ファームウェアとブート処理の改善によって、パワーユーザーや開発者は、これらのハードウェア上でFedora 44をより自由に試すことができるようになります。
Fedora 44でのゲーム:NTSYNC、Games Lab、Waylandに焦点を当てる
Fedoraは従来、ゲームに特化したディストリビューションとして売り出されてはいませんでしたが、バージョン44では、特にWayland環境下でのゲームの動作を改善するための具体的な措置が講じられています。重要な変更点の一つは、WineやSteamなど一部のパッケージでNTSYNCカーネルモジュールがデフォルトで有効化されたことです。
NTSYNCは、Windowsアプリケーションやゲームで使用されるスレッド同期動作を扱います。Fedora 44は、WineとSteamでNTSYNCを有効にすることで、Linux上でWindowsタイトルを実行する際の遅延を削減し、互換性を向上させることを目指しており、パフォーマンスとスムーズさに影響を与える、より微妙なボトルネックの1つを解消します。
今回のディストリビューションでは、Games Lab環境も刷新され、最新のグラフィックス技術を中心に構成され、Waylandが優先されるようになりました。これは、最新のゲーム向け調整やライブラリを詰め込んだテスト環境を提供することで、開発者やゲーム愛好家が、最新のAPIやプロトコルが実際のゲームワークロードでどれだけうまく機能するかを評価できる場を提供することを目的としています。
最新のカーネルと最新のMesaグラフィックススタックとの組み合わせにより、これらの変更は、ゲームが主な目的ではないとしても、ゲームを楽しみたいユーザーにとってFedora 44を確かな選択肢として位置づけるのに役立っています。VRR、分数スケーリング、Wayland上のHDR対応カラーマネジメントと組み合わせることで、最終的には最新のモニターや要求の厳しいゲームタイトルにとって、格段に優れたプラットフォームが実現します。
コアコンポーネント、ツールチェーン、パッケージエコシステム
Fedora 44 の内部構造は、Linux 6.19 カーネル、Mesa 26.0.5、systemd 259、PipeWire 1.6.4、fwupd 2.1.2 をベースとしています。Fedora のアップデートポリシーでは、これらのコンポーネントの多くはライフサイクル中にバージョンアップが継続的に行われますが、GNOME 50 と systemd はセキュリティ修正やバグ修正に重点を置き、比較的静的な状態を維持する傾向があります。
デスクトップ環境に関しては、GNOMEはFedora 44の期間中は事実上バージョン50で固定される。Fedora 43に既に搭載されているPlasma 6.6はKDE版のデフォルトとして引き続き採用され、開発サイクル中にメンテナーが十分安定していると判断すれば、Plasma 6.7へのバージョンアップの可能性も残されている。
開発者は、GCC 16.x、LLVM 22、Glibc 2.43を含む最新のツールチェーンに加え、Python、Go、Ruby、PHP、Boost 1.90といった人気言語やフレームワークの最新リリースを利用できます。これにより、Fedoraは、開発環境を一から構築することなく最新のコンパイラやライブラリを利用したいユーザーのニーズに対応できます。
さらに、このディストリビューションでは、PackageKit 内での DNF5 バックエンドの統合、Nix パッケージマネージャのサポート、ディスク容量を節約するためのパッケージ間での同一ファイルへのハードリンクの使用など、改良が続けられています。これらの調整は日常的な使用ではあまり目立ちませんが、効率性と管理性の向上に大きく貢献します。
再現可能なビルド、サーバースタック、およびデータベースの更新
Fedora 44では、セキュリティと信頼性も向上しています。これは、すべてのパッケージが再現可能であるとみなされる最初のリリースだからです。つまり、パッケージを再構築して検証することで、元の出力と一致することが確認できるため、監査可能性が強化され、予期せぬ変更やサプライチェーンの問題を検出しやすくなります。
RPMマクロシステムにも改良が加えられ、パッケージ定義における一般的なタスクを自動化する新しいマクロが導入されました。これにより、メンテナーは反復作業を簡素化し、パッケージの構築や更新時の人為的ミスを減らすことができます。
サーバー面では、Fedora 44はデフォルトのデータベースとしてMariaDB 11.8を採用しています。このバージョンは、パフォーマンスの向上と機能のアップデートにより、管理者が最終的に企業のテスト環境やプレプロダクション環境に導入する可能性のあるものにより近いものとなっています。
OpenSSLには、証明書の読み込み時間を短縮し、特定のネットワーク操作の応答性を向上させる最適化も施されています。これらの変更による影響は、日常的な使用においては微妙なものかもしれませんが、特に多数のセキュア接続を処理するマシンにおいては、システム全体の動作がより軽快になったという印象に貢献します。
総合的なパフォーマンス、ハードウェアのサポート、および対象ユーザー
様々なデスクトップPCやノートPCでの初期テストの結果、Fedora 44は、一般消費者向けデバイスからより専門的なワークステーションまで、現在のハードウェア上で安定した動作を実現することが示唆されています。最新のカーネル、更新されたMesaドライバ、オーディオ用のPipeWire、ファームウェア管理用のfwupdの組み合わせにより、幅広い互換性がすぐに利用可能です。
VRR、分数スケーリング、高度なカラーマネジメント、そしてNVIDIA処理の改善といった機能を備えた強化されたWaylandスタックにより、デスクトップの動作は全体的にスムーズになり、最新のディスプレイとの互換性も向上しています。リモートデスクトップの改善に加え、OpenSSLとネットワークプロファイル処理の微調整も行われ、日々のユーザーエクスペリエンスがさらに向上し、長期的にはその効果を実感できるでしょう。
グラフィックとユーザビリティの向上に加え、刷新されたツールチェーン、再現性の高いビルド、豊富なパッケージセットにより、Fedora 44は開発者、テスター、そして愛好家にとって魅力的なプラットフォームであり続けています。最新のツールバージョンを試したり、新しいWayland機能を評価したり、最新のサーバースタックを実行したりと、優先事項が何であれ、このリリースは幅広いユースケースに対応します。
総合的に見ると、Fedora 44は慎重ながらも重要な前進と言えるでしょう。GNOME 50、Plasma 6.6、Waylandを中心としたグラフィック機能の強化、NTSYNCとGames Labによるゲーム機能の向上、インストーラーとストレージの改良、そして最新の開発およびサーバーエコシステムなど、すべてが融合し、派手な刷新よりも着実な技術的進歩を重視しつつ、Linuxデスクトップとクラウドの未来にしっかりと足場を築いているディストリビューションとなっています。